| NXT-Programmierung |
leJOS NXJ von leJOS.org: Java auf dem
NXT
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| pbLua von
Ralph Hempel: leichtgewichtige, auf LUA
basierende Sprache für den NXT. Eine kleine Installations- und
Konfigurations-Anleitung gibt es hier.
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| NBC (Next
Byte Codes) von John Hansen: eine Sprache mit
Assembler-ähnlicher Syntax zur Programmierung des NXT |
BrickTool von
John Hansen: Bluetooth-basiertes Werkzeug für die Kommunikation
zwischen PC und NXT.
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RobotC
von der Carnegie Mellon University Robotics Academy: eine
NXT-Programmierumgebung mit einer C-basierten Sprache
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Robotics
Studio von Microsoft: Programmierung des NXT (und des RCX) mit C# oder VB.NET
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NXT Perl API von Michael Collins:
ein NXT-Kontroller in Perl
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ruby-nxt auf rubyforge.org :
eine Bibliothek zur remote-Kontrolle des NXT mittels Ruby
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NXTender von
Sivan Toledo: mittels Java den PC vom NXT aus (ja, genau so herum!)
kontrollieren
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MindSqualls von
Niels: eine weitere .NET/C#-Bibliothek zur remote-Kontrolle des NXT
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| LDraw |
NXT-Teile für
LDraw mit den (immer noch
inoffiziellen) NXT-Teilen von Kevin
Clague, Steve Bliss, Philo und mir
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Lemon von mir:
Java-Anwendung zum Vergleich zweier LDRAW-Modelle bzw. zum Checken
gegend as NXT Retail Kit
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Misc
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Vergleich der verschiedenen NXT-Sets
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SDK, HDK und
BDK von LEGO: die offiziellen Entwicklungs-APIs für den NXT
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| Brickcc-Werkzeuge
von
John Hansen: diverse Programme, um NXT-Tondateien umzuwandeln |
BricxCC (Bricx
Command Center) von John Hansen: eine IDE für den NXT
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NXTDirector von Razix:
Kontrolliere den NXT von einem Palm aus
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| RoboRealm:
Bildverarbeitung für den NXT |