Matthias Paul Scholzs
LEGO MINDSTORMS NXT
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Diese Seite listet Links zu NXT-Werkzeugen auf.
NXT-Programmierung
leJOS NXJ von leJOS.org: Java auf dem NXT
pbLua von Ralph Hempel: leichtgewichtige, auf  LUA basierende Sprache für den NXT. Eine kleine Installations- und Konfigurations-Anleitung gibt es hier.
NBC (Next Byte Codes) von John Hansen: eine Sprache mit Assembler-ähnlicher Syntax zur Programmierung des NXT
BrickTool von John Hansen: Bluetooth-basiertes Werkzeug für die Kommunikation zwischen PC und NXT.
RobotC von der Carnegie Mellon University Robotics Academy:  eine NXT-Programmierumgebung mit einer C-basierten Sprache
Robotics Studio von Microsoft: Programmierung des NXT (und des RCX) mit C# oder VB.NET
NXT Perl API von Michael Collins: ein NXT-Kontroller in Perl
ruby-nxt auf rubyforge.org : eine Bibliothek zur remote-Kontrolle des NXT mittels Ruby
NXTender von Sivan Toledo: mittels Java den PC vom NXT aus (ja, genau so herum!) kontrollieren
MindSqualls von Niels: eine weitere .NET/C#-Bibliothek zur remote-Kontrolle des NXT
LDraw
NXT-Teile für LDraw mit den (immer noch inoffiziellen) NXT-Teilen von Kevin Clague, Steve Bliss, Philo und mir
Lemon von mir: Java-Anwendung zum Vergleich zweier LDRAW-Modelle bzw. zum Checken gegend as NXT Retail Kit
Misc
Vergleich der verschiedenen NXT-Sets
SDK, HDK und BDK von LEGO: die offiziellen Entwicklungs-APIs für den NXT
Brickcc-Werkzeuge von John Hansen: diverse Programme, um NXT-Tondateien umzuwandeln
BricxCC (Bricx Command Center) von John Hansen:  eine IDE für den NXT
NXTDirector von Razix: Kontrolliere den NXT von einem Palm aus
RoboRealm: Bildverarbeitung für den NXT